明日之后垃圾材料價(jià)格,明日之后 垃圾
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于明日之后垃圾材料價(jià)格的問題,于是小編就整理了6個(gè)相關(guān)介紹明日之后垃圾材料價(jià)格的解答,讓我們一起看看吧。
我認(rèn)為卸載明日之后是正確的,垃圾游戲。打了一個(gè)星期根本沒意思一直雞肋?
玩游戲要玩的高興,要玩得心情好才值得。否則,就果斷卸載,不要再玩它。玩游戲非?;ㄙM(fèi)時(shí)間,會(huì)把許多正事都誤了。所以玩游戲的時(shí)間要好好把控時(shí)間,再好玩的游戲也要適可而止。
明日之后白屏怎么消除?
答:
明日之后白屏的消除方法:
1、網(wǎng)速問題、瀏覽器問題,建議您先保持網(wǎng)絡(luò)的暢通哦.
2、先清理一下緩存和系統(tǒng)的垃圾,然后按F5或者Ctrl+F5強(qiáng)刷一下游戲頁面.
3,由于網(wǎng)速慢而導(dǎo)致游戲卡,通過以上幾個(gè)步驟處理一般都能解決問題了。
《明日之后》這些老材料抓緊囤,6月新版上線后依舊值錢,請問新裝備需要哪些舊材料?
大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
新版西部地圖已經(jīng)上線,在6月后也將全面實(shí)裝到正式服務(wù)器了,從最近測試服的情況來看,很多新材料的出現(xiàn)也是讓老材料大幅度降價(jià)。
那么是不是老材料都沒用了呢?也不是,這些材料在6月新版依舊值錢,可以抓緊囤積,那到底情況如何呢?下面就一起來看看吧。
因?yàn)樾碌奈淦?、護(hù)甲所需要的材料除了一部分新材料之外,還有部分老材料也要使用,所以不會(huì)出現(xiàn)一刀切的斷層,另外很多萌新玩家仍會(huì)需要M4、惡魔護(hù)甲等裝備,所在6月新版上線后,這些材料仍舊會(huì)值錢。
比如說高分子圖層、塑料薄膜、防彈陶瓷和戰(zhàn)術(shù)護(hù)木,這幾個(gè)特殊材料,在新版的武器和護(hù)甲中會(huì)繼續(xù)使用,所以囤積是沒有任何問題的,新版仍舊會(huì)值錢,雖然隨著需求和保有量的差異,高分子的價(jià)格會(huì)降低,但是毫無疑問還是有價(jià)值的,不會(huì)被淘汰。
另外槍械工的工程塑料,現(xiàn)在價(jià)格也是降低了不少,但在未來制作武器AWM狙擊、A2榴彈突擊槍的時(shí)候工程塑料還需要11個(gè),數(shù)量也不少,尤其是A2未來肯定是需求量巨大,所以不管是槍械工職業(yè),還是其他玩家囤積一波都是不虧的。
再就是彈簧,因?yàn)橹吧罴t礦價(jià)格原因,在加上各種活動(dòng)送彈簧,導(dǎo)致價(jià)格也不是很高,但是未來彈簧大有用處。
首先電擊棍是需要11個(gè)彈簧才能制作,而1個(gè)鈦合金制作也需要1個(gè)彈簧,那么一把AWM狙擊就需要10個(gè)彈簧,同時(shí)A2榴彈突擊槍也需要10個(gè)彈簧,短管榴彈沖鋒槍也需要11個(gè)彈簧和10個(gè)鈦合金(10個(gè)彈簧),一共就是21個(gè)。
除開武器,護(hù)甲方面強(qiáng)襲頭盔也需要彈簧,頭盔的需求量真的很大,因?yàn)橥婕彝鶝]選擇,肯定是直奔強(qiáng)襲頭盔來。
看這個(gè)需求量,未來礦工的材料價(jià)格甚至有可能是逆勢上漲啊,畢竟一代版本一代神嘛。
《明日之后》遭一些玩家吐槽毀傷后期是垃圾,堆血量比護(hù)甲更劃算,對(duì)此你怎么看?
就目前的版本來說血量確實(shí)高于計(jì)護(hù)甲,但問題暴漏出來了,官方一定會(huì)優(yōu)化,不過數(shù)值問題一向是游戲的核心技能問題調(diào)整沒那么快,所以現(xiàn)在果斷堆血量至少一個(gè)月內(nèi),你還能占到便宜
《明日之后》麻工平均采多少麻葉才能得一個(gè)黃麻桿,它的爆率究竟有多低?
大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
游戲中每個(gè)職業(yè)都有自己賺錢的門道,而且都有高峰和低谷,有賺錢的時(shí)候也有不賺錢的時(shí)候。 但是有幾個(gè)職業(yè),確實(shí)賺錢的時(shí)候少,苦逼的時(shí)候多,比如家具工、比如采麻工都是如此。
這是玩家采集后的截圖,很多玩家一開始還看不明白什么意思,只看到物品很多,認(rèn)為這張圖怎么能說明麻工遭人嫌棄呢?
原來這位玩家采了6000個(gè)麻葉,做出來的繃帶和布都已經(jīng)堆滿了整個(gè)倉庫了,但是才采集了多少黃麻桿呢?
才區(qū)區(qū)114個(gè)黃麻桿,平群采集52個(gè)麻葉才會(huì)出一個(gè)黃麻桿,這爆率到底是有多低啊。 而黃麻桿是麻工的專屬資源,也是現(xiàn)在唯一比較值錢的麻工資源了。
這并不是這位玩家的單一現(xiàn)象,而是整個(gè)麻工面臨的集體情況,玩家表示絕望了。 這讓現(xiàn)在的麻工都不去采麻,而且是采一些別的資源,好歹多采集一些還可以賣錢,否則按黃麻桿的爆率,就是有10個(gè)肝,收入也沒有多少。
這也導(dǎo)致很多玩家直接轉(zhuǎn)職業(yè),網(wǎng)友嘲諷道,還不如伐木累有前途,現(xiàn)在木工都比麻工吃香,這也是讓曾經(jīng)風(fēng)光的麻工很尷尬。
《明日之后》滿攻典藏AS50滯銷,軍火商說缺少一樣?xùn)|西,請問什么屬性的最暢銷?
大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
今天要說的是,滿攻典藏AS50滯銷,軍火商:少這兩個(gè)屬性就是垃圾!
曾幾何時(shí),狙擊步槍毫無價(jià)值,被人說是垃圾,又曾幾何時(shí)M24橫空出世讓大家看到了狙擊的價(jià)值所在。不過在新版本開放,更強(qiáng)大的狙擊武器AS50登場后,狙擊槍的熱度仿佛一直在降低了。
有玩家也表示,好不容洗出了滿攻典藏AS50,卻遭遇滯銷,完全賣不出去,救救我們吧,那到底是什么原因?qū)е碌洳囟假u不出去呢?下面就一起來看看吧。
其實(shí)狙擊武器最近的熱度已經(jīng)不如M24時(shí)代了,這點(diǎn)貝斯手一直是冷眼旁觀,眼看他起高樓,眼看他樓塌了!其實(shí)這也和現(xiàn)在的武器環(huán)境變化有很大關(guān)系,當(dāng)年那個(gè)時(shí)代M24的地位怎么能和現(xiàn)在AS50比呢,畢竟現(xiàn)在是一個(gè)M416和榴彈炮的時(shí)代,希望谷打死拉扎羅夫的塔沃爾步槍可都要靠邊站,小小AS50自然不可能和以前一樣那么火爆了。
當(dāng)然了這只是大環(huán)境問題,那么狙擊武器也不是完全沒人買,畢竟用處還是有的,以前的M24用戶也要升級(jí)啊。這就要說到滯銷的另一個(gè)原因了,那就是屬性問題。老軍火商都知道,狙擊武器有兩個(gè)重要屬性,沒有他們,就算是滿攻擊典藏那都入不了法眼。
這就是暴擊和毀傷了,暴擊的重要性我就不多說了,因?yàn)楝F(xiàn)在惡魔護(hù)甲等高級(jí)護(hù)甲出現(xiàn),如果暴擊壓制不住免爆率,那么真的是感覺很絕望了。另外狙擊武器本來就發(fā)射頻率低,更是要求單發(fā)能夠造成大量傷害,那么高暴擊幾乎是必備的屬性了。
還有一個(gè)就是毀傷了,目標(biāo)降低兩點(diǎn)護(hù)甲這也是狙擊必備的屬性了,如果你的狙擊武器滯銷,那么請看看有沒有這兩條屬性,也許問題就是在于你洗錯(cuò)了方向,滿攻典藏并不代表一定好賣,尤其是在某些高級(jí)武器非常飽和的大區(qū),見多識(shí)廣的萌新可能都不會(huì)買這種武器的。
而且還有一點(diǎn)也是關(guān)鍵,狙擊步槍的消耗真的低,不能和步槍沖鋒槍比,一把狙擊用2個(gè)月跟玩似的,再加上自給自足的玩家比較多,外購的需求真的不大,如果靠狙擊槍養(yǎng)活自己的那是真的難,以前或許可以,現(xiàn)在最好還是早點(diǎn)轉(zhuǎn)行,或者抽個(gè)M416典藏還是靠譜的多。
好了,今天就聊到這里,大家覺狙擊槍最強(qiáng)的屬性是什么呢,你對(duì)這種武器是怎么看的呢?
到此,以上就是小編對(duì)于明日之后垃圾材料價(jià)格的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于明日之后垃圾材料價(jià)格的6點(diǎn)解答對(duì)大家有用。